第126章 「忍者传说」卡牌游戏
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重复,重复的只能分解,收益很低约等於无用。 ??虚拟的卡牌都能卖那麽贵,实体卡肯定更不用说了。 ??考虑到实体卡玩家重复卡牌可以私底下交易,互通有无。卡包售价至少可以再贵个五倍。 ??再有就是虚拟卡几乎0成本,实体卡在成本上也可以赚笔利润。 ??目前虽然只开发了60 张,但这些都是他之前没怎麽下工夫的前提下。各类卡牌身材效果在他记忆中都有现成的,只需要根据忍者和忍术的特点套上名字就能快速开发出几千张。 ??第一波就先拿出个200张做基础模式吧。只有两个英雄,200张足够建立完整的体系了。 ??200张卡,理论上开40包就能互通有无,凑齐全卡。但什麽叫稀有度?就是要你有的卡开不到,才知道珍贵。 ??就算能私下交易,不开个100包想得到全卡简直开玩笑?佐助又不是做慈善的。 ??做实体卡,肯定不能做得跟扑克牌那样简陋,要高级一点,这样可以杜绝别人伪造和盗版,但也不能太高级,否则价格太贵普通人买不起也不行。 ??大致估算下来,一张牌造价10两左右,一包就50两。卖的话一包至少可以定价150两。 ??大部分人可能买个50包,有得玩就行。也会有一些有收藏癖或者喜欢玩又不缺钱的人会买上100包左右凑齐全卡。 ??50包就是7500两,约合4000 软妹币。平常人