270.第269章 我的五号技能会是什麽
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很夸张,势必会有一些平均水准设计,用以中和角色的整体强度,不会过分膨胀。 ??在现实里,有白骨这样的成功例子,後边的人都可以效仿她,打破陈规,学点跨职业的技能。 ??当然,这里说的跨职业,不是指横跨大职业,是跨职业分支。 ??白骨所学的技能,是有依可据的,是生命值体系的重盾手职业技能,并不是跨行学到了术士的技能。 ??西蒙思索了一下,自己也可以不必局限於自身的造梦者职业,将下一个技能学到另一个领域。 ??因为西蒙接下来的五星本职技能设计比较普通,是一个增伤属性的辅助技能,并没有什麽特殊的设计,就是纯粹的数值加成,LV1就加40%增伤。 ??不过,西蒙个人是不太满意的。 ??为什麽呢? ??因为寻常的增伤技能,在辅助身上都是一号位、二号位或是三号位的技能。 ??它们的增伤效果达不到1级就是40%的水平,但是练到LV3水平,基本在35%左右浮动,若是LV4,那就是超越40%增伤了。 ??西蒙未来的五号技能哪怕刷到LV5熟练度,增伤最多也只是拉到66%的百分比增幅。 ??看似66%比马丁等人的增幅要高出不少了,但别忘了人家马丁才三星。 ??要是马丁五星了,他的增幅伤害技能最多45%封顶,还有速度加成占模了,不然增伤更高。 ??从这儿来看,自己的本职五号位技能和人家马丁三号技能位差距也就21%。 ??在西蒙看来,与其平庸,不如偷学一手其他辅助职业的最强增伤技能,或是其他体系的技