第一百零一章技能与装备
??【欢迎您使用本公司的产品,正在进行扫描,请稍後】 ??【请玩家选择游戏接入方式,睡眠模式/非睡眠模式】 ??【已选择非睡眠模式,正在调试,请稍等】 ??【检测到玩家已有帐号信息,正在读取……】 ??【检测到版本已更新,下面将自动为玩家播放版本更新情况……】 ??系统用五分锺时间将版本更新的情况播报了一遍,随後又给了朱珪一份更新的情况报告。 ??朱珪简单的阅读的一下之中总结了本次更新的内容,首先是将恐惧值的成就奖励从经验值变成了装备/技能的抽取,官方的解释是之前的奖励太少了,对於勇敢的玩家不公平。 ??同时官方还下调了恐惧值奖励的门槛,平均恐惧值保持在40%以下的获得惊慌的奖励,此奖励变成游戏币/装备/技能随机发放,保持恐惧值在30%以下的获得勇敢奖励,奖励为装备/技能随机发放。 ??只有无惧奖励的恐惧值仍然是10%的标准,不过这一回无惧的奖励变成了装备/技能二选一。 ??其次官方上调了玩家的最高等级,修改後的等级上限为40级,於此同时官方还开通了团队竞技和个人竞技两种模式。