第238章 战争之门
?一、次元擂台。 ??宿主可花费次元币与时空之力,与持有「永久世界坐标」的世界开启‘次元擂台’,强制要求对方世界进行赌斗。 ??注①:本权限为系统单方面强制权限,一旦发起,对方不可拒绝。 ??注②:开启‘次元擂台’所需次元币与时空之力数量,会根据对方世界的世界等级发生浮动。 ??注③:‘次元擂台’赌斗开启後,双方需各自挑选世界生灵,进行最少三场、最多十场的擂台战,胜者将赢得所有奖品。 ??注④:赌斗双方必须给出相同数量的‘世界之力’做为赌注,才能开启‘次元擂台’(赌斗的‘世界之力’数量,以主动方给出的数量为准)。 ??二、战争入侵:宿主可对指定世界发起单方面战争入侵。 ??注①:宿主需持有「永久世界坐标」才能使用此权限。 ??注②:战争入侵一旦开始,做为入侵方的宿主阵营必须掌握该世界最高权利,才能判定为战争入侵胜利。 ??注③:如宿主发动的战争入侵取得胜利,系统将为宿主压制对方世界的‘世界意识’,让宿主或宿主所在世界的世界意识,对该世界进行‘世界之力’摄取(上限为50%)。 ??注④:如宿主发动的战争入侵胜利,被入侵的世界将被判定为宿主所在世界的下属世界。 ??三、全面战争:宿主可使用此权限後,系统将为宿主於两个世界之间架起‘战争之门’,让宿主