第233章 加大难度(下)
“末日经营游戏 ()”! 不如…… “依赖副本”既然不区分1.0跟2.0模式,或许应该没有“感觉副本2.0”来得可怕。 宁嫣虽然还在考虑要不要为了“永不消失的材料”生产厂而申请加大难度,但冒出这个想法的她心里其实已经有了偏向。 “系统,苍宾选择加大难度。”还剩三天,苍宾一定可以趁这三天做好充足的准备。 “永不消失的材料”生产厂绝对不可以再拖了,末世後出现的极端温度一定比他们想象中的更可怕,不然不会出现常温屋这种类似於bug一样的设定。 “好的。三天后,其他经营驻地经历‘依赖副本’普通模式,苍宾挑战‘依赖副本’困难模式。副本结束後苍宾特定奖励为‘永不消失的材料’生产厂。”系统欢快地播报着,仿佛对苍宾充满信息。 在宁嫣做出这个决定後,006的小钱包里立刻进帐1万积分。等到苍宾顺利通过副本後,剩下的9万积分也会直接打进系统006的帐户中。 006的快乐,是积分给的。 为了更好地应对接下来的“依赖副本”困难模式,宁嫣将之前设置的居民必须每日在外击杀异人一小时或者在城墙上射杀异人两小时的时间翻倍。 目前看来,只要玩家的各项属性值上去了,就不太会有危及性命的情况出现。 罗正涛就是一个很典型的例子。