第一百五十三章 给东瀛人找爸爸
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??1990年,宝可梦之父田尻智拿着一份叫做‘胶囊怪兽’的游戏企划找到了当时的游戏大厂,南宫梦。结果由於‘胶囊怪兽’的背景设定过於黑暗,剧情也比较俗套,所以这份企划被南宫梦直接回绝了。 後来田尻智抱上了任天堂的大腿。 在任天堂的协助下,原版剧本改的面目全非,被打造成了一款绿色健康的儿童向作品。 毕竟任天堂就是做儿童游戏起家的嘛,和宝可梦这种类型的游戏简直就是天配。 只不过与1996年二月正式发售的《口袋妖怪》,在发售之初面临的情况简直惨不忍睹。 游戏发售之後无人问津也就算了,甚至权威游戏测评杂志Fami通更是给只给它打了29/40的分数,简直就是赤果果的不看好《口袋妖怪》的前景。 以至於田尻智在游戏发售的一个月後,几乎得了抑郁症,他对《口袋妖怪》的销量根本不抱任何希望,只求有人购买这款游戏就行了。 《口袋妖怪》第一世代绿/红,是基於gameboy平台研发的。 这款1989年发售的游戏掌机,在当下也步入了销售末期,日销售量一度只有几千台。 销量惨淡的游戏平台 销量惨淡的游戏 不被权威看好的未来=未来每年光版权费就能收入60亿元的世界顶级游戏IP。 这种神奇的等式,是其他任何游戏都学不来的。 距离《口袋妖怪》的正式发售不到半年,苏秦打算提前将这款游戏截胡,用最少的价钱,赚最多的美元。 没有什麽比捡漏很让人愉快的事情了。 更重要的是,苏秦打算将梦幻精灵手机打造成《口袋妖怪》联动数码装备。 每一次《口袋妖怪》更新,梦幻精灵手机就随之更新。