第158章 VS大成位阶5
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方都是点对点的移动。在宛如俯瞰棋盘的超大规模感知下,我们像是变成了在高空处两个成对出现、频繁闪烁、一明一暗的幽灵。化身为明亮火焰的我和全身阴影覆盖的他反反覆复地交锋。 ??这种近身作战完全是我落在下风,时不时就会被他打中。而我虽说也不是无法打中他,却每次都会被那身装甲把这边的攻击转移到空处。 ??如果他是靠着速度和身法让我打不中,我好歹还可以多挑战几次,可他居然是用这种方法,我真是眼前一黑。 ??我一口气展开了火海,尝试消灭这片空域所有的阴影砂砾,然而就连那些砂砾也都“传送门化”,成为了无法破坏的物件。 ??必须找到破解这个“传送防御机制”的办法。 ??对此,我其实也不是毫无想法。 ??其中一种办法是使用“不需要经过物理空间的攻击”,也就是形而上层面的攻击,比如说“诅咒”,或者直接攻击对手的因果概念;又比如说使用空间属性的攻击,毕竟对面也是空间层面的防御,那麽空间层面的攻击也应该会起效果。 ??然而这两种办法都是现在的我无法使用的。现在周围的因果概念没有受到扭曲,我不好趁机感知形而上层面;而且我也不会空间属性的技能,虽然火焰传送看上去像是空间转移,但其实就是把自己分解,然後在远处重组而已。 ??还有其他什麽办法吗?像是这种吸收他人力量的防御技能,被海量外力灌输到爆炸也算是经典情节,然而他的传送门装甲连接的可不是小气的空间口袋,而是真真正正的另外一