第28章 风险博弈
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,失败的惩罚是不是比死更可怕?” ??这个问题之前在吃饭时没问,因为陈迟向来就不会以输为前提去做设想,自然不会考虑输了之後的惩罚,现在只是出於好奇,尽可能多了解一些游戏的机制,这样才能更加了解队友或是敌人的心理。 ??“算是吧,失败的惩罚是增加腐化值和接受一次诅咒,惩罚力度取决於副本难度,高难秘境的惩罚会极其严重,一般来说大概有6到10次的失败机会,一旦腐化值叠满就会立刻失控,比死更可怕。” ??顿了顿,宁晚又补充了一句:“另外,带有腐化值的使徒更容易被征召到同级中的高难副本,这也属於隐形惩罚之一。其实伱刚才的队友里应该就有这种情况,从他们的畏缩中不难看出。” ??“原来是这样。” ??两人都不是喜欢闲聊的性格,陈迟很快就挂断电话,开始清点此次副本中得到的奖励。 ??最重要的自然是特性奖励,他玩游戏时就是那种进了村民家里连一个瓦罐都不放过的经典日式勇者,哪怕库尔茨不开口他也会掘地三尺,把隐藏线索全部找出来,所以这份奖励他可以说是志在必得,以後也不会错过。 ??点击之後,视线里出现了新的提示框。 ??【请在以下三种特性中选择一种作为进化奖励。】 ??【特殊纸条:你的权限被提高,进入秘境後会得到一张带有线索提示的纸条。】 ??【精准利刃:对於目标的了解程度越高,你的伤害也会越高,最高不超过100%。】 ??【风险博弈:提高一级赐福品质,但会附带一项同