第五卷反思与总结
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尾哦! ??……写完这一大串我自己都想一头撞死在屏幕上,感觉听到旁白在用欢快的语气讲“次回,王子2326之死”。 ??救,命,啊。 ??这一卷要塞的内容实在实在实在是太多了以至於看到任务清单都有种想要咆哮的冲动。这根本不是0卷那样能靠短小精悍压进度就能解决的问题,合众的故事本身都不算轻松王国的後患还没解决,加上正反双方的人物塑造这卷篇幅会小才是怪事! ??於是乎各位读者就看到了目前以来最长的一卷,包括轻松愉快的前期突然点爆的中期歇了口气後马不停蹄赶往战场的後期以及至今为止第一个在最终战後连载的“事件回”。整体故事的问题不少废案也出奇得多,过长的时间跨度导致我写到後面感觉文风都与前期出现了微妙的区别。 ??要我来总结的话,我会觉得这卷在“完成度”上是高於前面的故事的,包括背景角色在内的诸多要素都有了交代,设定方面填了许多坑整个故事也有头有尾地结束。但是在阅读体验上,这一卷的“节奏感”离零卷就差了一些,也着实是有得有失。问题有很多,我们一个个分析总结。 ??首先当头的一个毛病就是前後两部分的“割裂感”。在中期格蕾战之前,这场旅行总体还蛮轻松,阿策到一个地方解决一个事件与姑娘们互动一下,关於圣者与合众的故事在这样的单元回中得以慢慢展开。虽然发展节奏略微温吞(许多单元回过长了),但是在“入戏”方面是不太突兀的,盖乌斯-无相方与阿策一方见招拆招,主角团的合众冒险渐入佳境,暗地里也有无相神的阴霾营造紧张感…… ??然後中期事件格蕾登场,合众要素就成了次要元素为王国复仇战大大让位。无论读者感情