279.第274章 耿鬼:你也想起舞吗?(4400字,求月票!)
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??第274章 耿鬼:你也想起舞吗?(4400字,求月票!)“景禾选手派出的,是第一次登场的耿鬼!!” 解说看到耿鬼,大声地介绍起来。 嗯? 嘉宾席上。 看到耿鬼的柳伯眉头微挑。 “这只耿鬼” 让他顿时有种看到了菊子那只耿鬼的感觉。 或者说好像更加特殊一些. “耿鬼啊。”大木博士的笑容里掺杂了些别的东西,“要加油啊.” 对战正式开始了! “乌鸦头头,顺风!” 不论是在6V6还是在3V3的轮换模式,亦或是在双打模式,乃至全员对战中,很多时候宝可梦的速度,都能起到关键的作用。 拥有速度,就等於是拥有了先手权甚至是主动权。 而顺风这个招式,毫无疑问会让乌鸦头头以及後续登场的宝可梦,都获得一定的速度优势。 【顺风:使己方场地进入顺风状态,一定时间内,己方场地上全部宝可梦的速度翻倍。】 可以说,这是一个相当Bug的团体增益类招式。 不过。 对於这个招式,曾经热衷於宝可梦对战游戏的景禾,不要太熟悉。 开局顺风没问题,这样的战术也很正常。 但问题就出在 雷嗣这只开顺风的宝可梦是乌鸦头头,而非黑暗鸦! 更准确地说,是乌鸦头头的特性为“自信过度”,而非黑暗鸦时期的特性“恶作剧之心”。 【恶作剧之心:该特性的宝可梦使用变化招式时优先度 1,包括变化招式的Z招式。】 黑暗鸦所具有的隐藏特性“恶作剧之心”在进化之後,就会变成“自信过度”。