第232章 如果将少女游戏化......
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??何晨既然想要制造出能够让人变好的东西,那麽肯定就需要这个东西本身就具有类似的作用,哪怕,只是概念上有类似作用! ??“嗯嗯!试试!” ??何晨从地上的杂物堆里捡起一瓶维生素C,心念一动销毁了标签上的文字,然後用笔在原本标签的地方写上:变成好人丸。 ??然後,握着这瓶没有打开的药,何晨念道: ??“让这瓶药,变成能够让人变成好人的药丸!” ??刷! ??念头之中传来反馈,不能直接指定内容,只能指定大致方向。 ??那就 ??“让人吃了之後产生变化的药丸!” ??刷! ??游戏化成功! ??何晨怀揣着期待,立刻看向了属性面板: ??【物品:未知的药瓶】 ??【效果:吃掉药丸,将会随机产生一种1000円以下药物的作用】 ??【说明:一个被改掉标签的药瓶,就是一个生死的彩票站——而且是廉价版】 ??“嗯很合理。” ??尽管不是他想要的属性,但是该说不说,这个效果以及说明,就很合理。 ??不过,何晨还是难免遗憾。 ??显然,改掉名字,让药品直接拥有特定效果,是不可能的了。 ??唉! ??行,既然这样,那他就老老实实用能够让人向善的东西来游戏化好了! ??“哗啦~” ??此前,何晨让雅库扎们打印的“向善教材”,赫然在目! ??“这个,总行了吧!” ??(本章完)