第168章 《魔法少女战队》
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立绘插图都是儿童画本一般的可爱简笔画,游戏关卡内则是2头身的像素小人,完全勾不起别人试玩的欲望。 ??按照後来对游戏制作人的采访,他说,他觉得这就是他心目中的魔法少女。 ??可惜的是,他“心目中的魔法少女”并没能得到市场的认可。如此平平无奇,甚至可以说是毫无亮点的卖相,再加上无比朴素的名字,自然是没能得到相应的反馈。这款手游在开始运营的数个月後就已经入不敷出,进入了亏损的状态。 ??这也是物质界游戏市场的常态,太多的游戏像这样发售或者开服後就石沉大海,从此再也没有被人注意过。这款游戏自然也是如此,它即便是自此以後杳无音信,也不会有人对其多看一眼。 ??但这款游戏并没有就此结束它的运营生涯,它奇迹般地存活了下来。 ??事情的转机发生在两年前。 ??当时,《魔法少女战队》已经陷入了彻头彻尾的运营危机,作为一部小公司的试水作品,这款游戏让它的制作方陷入了破产的边缘。然後,也不知是因为公司被收购,还是有了新的投资人,这款游戏又莫名的起死回生了。 ??游戏更新出了一个2.0版本,除了保留原本的绘本美术风格和养成玩法以外,游戏的画面表现力出现了大幅度的进化。不仅如此,制作方还给这个原本几乎没有背景设定和剧情的游戏,增加了详细的游戏背景和故事。 ??在新的设定里,玩家所扮演的是一种名为“妖精”的生物,将在一座虚构的城市里寻找魔法少女,通过收集和培养,去组建自己的魔法少女战队。 ??游戏里增加了一定的经营和策略玩法,又对原本的回合制战斗