番外终局 12人欺诈之都(一)
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二夜起可毒杀/刀死一名玩家,一局游戏均仅限一次。 猎人/狼王:出局後可带走一名玩家,被女巫毒杀也可以发动技能。 祈求者:第一晚可以祈求一名玩家,且只要该名玩家并非紫方,就可以复制该名玩家的技能,但只能复制一名玩家的技能,对方依旧保留技能,且祈求者阵营不变。 如果该名玩家为紫方,则祈求者为没有技能的红方,如果该名玩家为黄方,则祈求者拥有黄方的技能。由於祈求者阵营并不改变,因此被查验时为红方。 蚀日侍女:从第二晚开始,每晚可以吞噬一名玩家,得知其技能使用状态并决定是否使用技能。cao作完成後,蚀日侍女可以将技能还回去,但是不会改变技能使用状态。蚀日侍女的技能可以对一名玩家连续使用。 举个例子,蚀日侍女吞了带毒女巫,不仅可以毒人,还会使得女巫失去毒药。 但是如果吞噬了吹笛人的技能,使用技能导致其余玩家被诱惑,则吹笛人获胜,蚀日侍女失败。同理,吞噬炸弹人後被放逐,也是真炸弹人独自获胜,蚀日侍女失败。 吞噬祈求者,如果其学习了黄方或紫方技能,则吞噬结果为没有获得技能。如果其学习了红方或黑方技能,则获得对应技能。 注意:同阵营之间均不见面。 长老:长老有两条命。 潜伏者:被狼巫验为黑方,被预言家查验为红方。 炸弹人:只有被放逐出局後,才能单独胜利,否则无法获得胜利。 吹笛者:首夜和第二夜可蛊惑两名玩家(被蛊惑者不