网游技能文中的源力术式【二】
怒气消耗: 0 ??提高伤害的一个有趣的方法,不是直接提高伤害或者力量,而是提高力量对伤害的效果,由於我们不知道力量对伤害是怎麽作用的,所以这个技能的效果还不好说。 ??固执(Stubborn) ??被动技能 ??符文插口: 0 ??最大级别: 15 ??描述: 减少27%的减速效果 ??怒气消耗: 0 ??在开发过程当中所有技能都可能被更改。该技能让野蛮人减弱对缓慢攻击效果的影响,不过这是否是个很明显的加成,我们还不知道,不过我们知道应该是有用的。 ??恢复(Recovery) ??被动技能 ??符文插口: 0 ??最大级别: 15 ??描述: 增加12%血球回复生命数值 ??怒气消耗: 0 ??战斗大师技能树第2层次技能提炼与该技能配合使用,效果将相当可观 ??第三层 —— ??这些技能在野蛮人达到10级後就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉10个技能点。 ??复仇(Revenge) ??主动技能 ??符文插口: 0 ??最大级别: 1 ??描述: 冲击地面攻击周围所有的敌人,造成100%的武器伤害,同时每一击都会回复野蛮人2%的最大生命。复仇在攻击敌人时候有几率使用 ??级别1:10%机会,造成100%伤害,每攻击一个敌人将获得2%最大生命。 ??怒气消耗: 0