第371章 来自国家的支持
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??第371章 来自国家的支持 ??“陈总,根据这几年的国内游戏的发展,我认为今年是制作CBA游戏的好时机!” ??CBA娱乐公司的沈如泉向陈兴联汇报。 ??他今天除了汇报热血动画的制作进度还有就是关於CBA属於自己的2K开发进度。 ??陈兴联自从去年让沈如泉去调研市场,弄清2K在华夏有没有生长空间。後来经过沈如泉的调研,最後陈兴联拍板决定授权给外面的游戏厂商进行开发。 ??而CBA要制作2K游戏的消息放了出来後,就引来了国内游戏厂商的争抢,这其中也不乏日本世嘉这样的游戏巨头。毕竟CBA如今水涨船高的地位,这放在後世妥妥的大IP,不管是做网游还是掌机游戏都大有钱途。 ??为了扶持国产游戏,再加上有系统这个大bug,所以陈兴联决定让国内的游戏厂家来做,只要主动权掌握在自己的手里,陈兴联就不怕这些厂家乱来。 ??最後经过挑选,网抑击败了盛代,成为了CBA的合作夥伴。 ??丁三石陈兴联做梦没想到他会通过这样的方式认识这位後世鼎鼎有名的养猪场厂长。要知道这个时期的国内互联网公司倾向於做游戏代理,丁三石的网抑也是如此。 ??但是因为陈兴联的蝴蝶效应,CBA横空出世,让商业嗅觉灵敏的丁三石意识到如果自己自研CBA系列,可能是自己未来腾飞的机会。 ??决定了路子後,丁三石认真调研并且做了方案。不过丁三石的对手可不简单,日本世嘉可是NBA2K的早期开发商,拥有开发体育游戏的丰富经验,虽然游戏版权卖了出去,但是其旗下工作室仍在开发2K。 ??不过最後世嘉还是输