第251章 248-展会上的弹幕射击游戏
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景音乐不知不觉的就会被刻印在你的脑子里,等以後什麽时候你你听到这个音乐,立刻就会想到这个音乐是某个角色在某一关卡时候的背景音乐。 ??尽管这些背景音乐的数量有不少,但是创作起来相对很简单,当辛依都全部创作完成,今天一天差不多又过去了。 ??而弘树也正好完成了游戏的创作。 ??辛依试玩了一下,由弘树创作出来的这三个游戏,质量非常的高,但是弘树毕竟不懂什麽东方,音乐方面,弘树并没有做,而是空白着。 ??“嗯~~有点儿感觉了,但是还和我心中的东方幻想乡游戏有点差距,”辛依说着,把游戏从电脑上打开,在弘树软件里,辛依亲自cao控了起来。 ??利用弘树软件这个傻瓜软件,辛依把弹幕本身重新设计了一遍,最後把音乐也一起交给了弘树之後,弘树重新把游戏回炉重造了。 ??这一天的时间都用在了创作东方游戏上面,一天又过去了。 ??新的一天的早晨,辛依一起床弘树就高兴的跳出来告诉辛依,游戏完成了。这一次的游戏绝对完美。 ??…… ??辛依正在试玩游戏中,逐渐的陷入其中不可自拔。 ??“第二关!我终於看到第二关的游戏过场动画了!”此时,冲野洋子叫了一声。 ??没错,冲野洋子也陷入了游戏中不可自拔。 ??东方弹幕游戏就是有这麽一种神奇的效果,如果你压根儿就对其不感兴趣,那麽你连看都不会看一眼,而你一旦开始玩了,那麽就很快就能上瘾了。