第2章 遭遇敌人
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——玩家。 ??传说中,只要亮出血条,就连神也能、也敢弑杀的无畏者。 ??令他有些担忧的是,他无法控制通灵出来的玩家的行为,只能够控制他们的生死。 ??不过,每当玩家死亡的时候,他也能够完美的获得他们遗留的好处——气血之力、精神力、修炼忍术的经验、掌握的血继限界等等。 ??而这,也是最令沈仁感到满意的地方了。 ??只要玩家够努力、机缘不错,然後他们死去,沈仁自然就会不断的变强。 ??玩家拥有自己的属性面板,能够看到自身的数据信息。作为一定意义上的幕後老板,沈仁自然也拥有一块属於自己的面板。当然,属性面板上的数据仅供参考,也就相当於一种即时的精准自我认知。 ??【姓名:沈仁】 ??体魄:3 ??灵魂:6 ??气血:300/300 ??精神:600/600 ??能量:~ ??天赋:无限通灵之术 ??能力:查克拉提取术、基础三身术、水遁-水阵壁、水遁-雾隐术、水遁-水乱波…… ??注:灵魂强度决定召唤玩家的数量和可活动的最大范围。 ??沈仁知道,气血多少跟体魄强度有关,体魄越强,自身的气血上限也就越多; ??灵魂越强,自身的精神力上限也就越高,而且,灵魂的强度,还跟自己通灵的玩家有