627.第627章 无人生还23
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们往往容易在其他人不知情的情况之下,经由某一个房间,或者房间附近的区域,进入解谜世界。这样就导致了一个问题。当提前完成了游戏的人,发现有队友进入了游戏,但是没有出来的时候,想要去援助,却找不到队友的所在。” “发生这种情况之後,很容易就会导致想要伸出援手的人不知道该去哪里寻找队友。而需要帮助的人,则苦苦挣扎,等不到队友的有效支援。” 江莱在提出了问题之後,紧接着就给出了解决问题的方案。 “我们可以利用荆棘游戏提供给玩家的便利,创造出更多的行动暗号来,解决上述问题。” 她想出来的办法就是,先固定好每一个人要探索的楼层。 在进入了解谜区域之後,就把对应的,距离最近难度房间号,以积分转帐的方式,分享给其他人。 比如说,某人前往第五层探查,在504号房间进入了解谜区域,就要给其他人转帐04积分,让队友知道他的所在,好在必要的时候前往寻人,为他提供帮助。 “当然,我们不能止步於此,还应该有进一步的安排。”江莱继续说道:“如果某个人在进入解谜世界之後,自己感觉力不从心,需要寻求帮助,就可以有针对性的,给他需要求助的那个人转帐一个积分。” “如果对方接收了转帐,就代表同意前往救援。如果没有,就说明对方本身正在解谜游戏之中,或者正在救援其他人,暂时无法腾出手来。如果情况紧急的话,发现……”