第151章 制作基地游戏(四)
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器人,游戏管游戏,只是在游戏中设置信号发射装置然後传递到机器人的接收装置,怎麽判别就依靠基因绑定的星卡作为唯一标识号就行。但是不能按照原先的18位数字来,那个太少了,在後续的发展中很不利。’ ??李宇想到这里转而又去设计星卡的标识号! ??以前的禹王卡和设定的星卡没有标识号,只要是你本人使用,卡片本身就可以识别自动完成,但是现在机器人不行啊,他又没法识别,不可能在机器人中设置基因识别来判断,但是靠标识号可以轻而易举的完成这个功能。 ??‘以後就是星球加上基地加上出生年月加上最後的尾号。这样可以变化就多了!’ ??‘就按照河系-位置-星系-行星-基地-方位-出生年月日-9位尾号组成’ ??星卡标识号:银奥太阳蓝星**南方1900010101*********(最低29位,最高54位,) ??李宇这样一设置就不会起冲突,不会遇见那些一样的号码的人,首先目前的前面6位标识肯定是一样,基地分流、方位分流这里两个不同的基地就可以分流16位号码,後面的出生年月可能相同,但是那个不影响,後面的9位尾号开始进行排列组合,最高可以到54位。 ??这样一来排除固定的不可以组合的20位就是34位号码的排列组合,这是多少?每个星球不可能同时存在兆兆的人数。这样设置的标识号就不会重复 ??李宇设计完标识号之後,直接传给禹霞,要求在芯片加上这个内容,可以远程升级就通知升级,不可以就回收熔炼後重新制造。 ??这样的话识别系统也没有多大的问题,判断和显示系统同样在识别系统一块囊括,完美