笔趣阁H - 原创同人 - 都地狱游戏了,谁还当人啊在线阅读 - 333.第333章 我献祭牛马召唤一个大成功

333.第333章 我献祭牛马召唤一个大成功

    ??第333章 我献祭牛马召唤一个大成功

    ??困难判定就是判定难度翻倍。??简单来说就是,原来你扔骰子扔出30点以上就算过,困难判定之後就要扔出60点以上了。

    ??“过吧。”

    ??4号玩家说道。

    ??他话音刚落,两颗骰子就出现在他的面前。

    ??每颗骰子都是十面,每一面的数字分别是0~9。

    ??先扔的骰子为十位数,後扔的骰子为个位数。

    ??比如说十位数骰子扔出来是9,个位数骰子扔出来是1,那麽最後的点数就是91。

    ??如果扔出来两个都是0,那麽最後的点数就是100。

    ??“本模组的规则是骰子点数大於或等於点数需求则为判定通过,小於点数需求则为判定失败。”

    ??“4号玩家本次学者技能的点数需求为80,扔出的骰子点数大於或等於80则为判定通过,小於80则为判定失败。”

    ??“扔出的骰子点数小於或等於3点则为大失败,大於或等於97点则为大成功。”

    ??海女介绍道,显然是说给刘正听的。

    ??每种跑团模组的判定规则都不一样,甚至主持人还会制定一些特殊规则,被称为“村规”。

    ??但主要的判定规则就两种,点数大於需求或者点数小於需求。

    ??严格来说,只有1点和100点才算大失败或者大成功,《诡海魔船》这个模组的判定规则还是挺宽松的。

    ??“翻滚吧,骰子娘!”

    ??4号玩家大喊了一声,两颗骰子立刻滴溜溜地转动了起来。

    ??“不是,每次扔骰子