书剑恩仇录
家经书,中国琴、书、画。死亡笔记本、夏目友人帐。卡牌游戏从抽卡到卡牌养成,还有桌游的星罗棋布。有fgo、阴阳师、游戏王、小花仙。卡牌类型有:道具、宠物、人物、招式、场景、装备、知识。卡牌设计有纸张厚度、长短、构图。文字、图像、立绘、设定、设计、皮肤、图鉴、人设、抠图、动作、角色、游戏等。每张卡牌的关系。事物的逻辑关系有多种,具体分为语言逻辑与图形逻辑。法律、哲学是语言逻辑,几何是图形逻辑。 书和剑是最好的组合,剑比书重,剑中可蕴含书。在大航海时代,世界的蓝图在草帽路飞一夥中徐徐展开,乘着船去冒险,有着不少惊心动魄的故事,索隆的三把剑使用着三千世界的招式,罗宾想环游世界,记述着世界的历史。fate系列中卫宫士郎投影着宝石剑,这是宝石翁来往不同平行世界的剑。吉尔伽美什开天辟地乖离之星开辟了天地,万物野蛮生长,同时也是王之财宝的钥匙。这个世界有安徒生、葛饰北斋、莫扎特记录着世界。张小凡的诛仙剑是天书第五部。人类走向VR时代,是书本立体化的过程,桐谷和人以一剑闯荡世界。 究竟书与剑为什麽在人类历史长河中有这麽大魅力?因为心随剑动,在剑意中可融入所有体会。我以千斤重剑举起轻飘飘的文字,却载不动许多愁。 卡牌就是一页页书,简单来说就是琴棋书画,琴书画是内容,棋是卡牌的排列方式,每张纸之间一定有关系。