游戏之神二
休比扇动着机械的羽翼,以无机质的声音宣布:把游戏之心赐予人类。 游戏之心是人类的不可缺少之心,人类却逐渐在文明的进步中迷失了游戏之心。 知识之塔的顶尖看似高不可攀,事实上却不是遥不可及。 孩童时代开始,有着各种各样的游戏,棋类、魔方、积木、串珠、诸葛锁、卡牌、魔术。。。。。这些都是高深的学科知识的初步游玩。无论是角色扮演还是益智游戏。 现实生活中的游戏,家庭事务、社会活动、集体活动、劳动生产的参与。户外体育活动的进行,孩子在这个过程中进行的动手、社交,全面开发大脑。 为什麽有的家长小时候让孩子参加兴趣班呢?弹琴、绘画、书法、手工。。。。。。因为这些方面启发孩子的兴趣。 欧美的教育孩子在这方面的时间长达15年,从幼儿园到高中。对学龄阶段的学习,让孩子提出质疑书本的疑问,也是游戏之心。 另外,科普书籍的普及,比如小说中也有一些基础知识,还有各种浅显易懂的科普书。 有了这些铺垫,顶层的知识像坚冰一样融化,冰雪的消融让孩子如饥似渴地吸收着高深的知识,长鲸吸水。