第220章 开启作弊器
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??前面几个很好理解,後面两个,就不好理解了。好在都有栗子。 命中其实是效果命名了,真实的作用原理,是增加了稳定性。 举个栗子,薄刀,在空气中高速劈砍,如果没有导流槽,刀本身就会震颤,那就影响力量控制的精准度,命中自然就降低了。 减伤的作用,就是对武器本身的伤害减少,间接的减少对使用者的伤害。 一个高速铁球,撞击一堵坚固的墙,可能将墙形成很大的破坏,如果击中在沙堆上,周围的沙粒,传递、分散了力量,力量被缓冲了。 更形象的例子,就是如同弹簧的减震作用。 这些,起初也是从万物学习而来。 万物进化,总会出现这样那样的特殊能力,而人类善於发现、总结,然後创造。 比如减伤和防护,就是从一种大叶片水生植物学习而来。 秦宇一看图,这不就是荷叶吗! 与地球荷叶,稍有区别而已。 动态图模拟,再强再猛的雨滴,击中荷叶後,都会得到缓冲,弹起,这种结构,同时让荷叶具备了超级疏水能力,从而保持自洁。 因此,被利用在防护服、星舰外壳等,武器表面,如果有这个结构,增加防护的同时,也不会留下任何血渍。 一个一个点好理解,结合起来,就变得困难了。 更难的,是战纹之间的连接、组合,构成整体。 看完战纹基础知识,秦宇又打开阵纹基础。 很快发现,在坚固、锋锐、加速、命中、减伤等方面,两者几乎是完全相通的。 当然,阵纹涉及的更广泛,有很多其他的应用。 一直学习、领悟到晚上,将战纹、阵纹等,都有了基本