第519章 516章.主不在乎
经过大家的讨论,最终,徐睿还是同意将小地图从游戏中去掉,而大地图,也仅仅只有区域的划分,不会显示具体的位置。
??这意味着,玩家们需要自己找路,自己记住道路。
??在这个情况下,《剑鬼之魂》的复生机制也十分硬核。
??地图的各个地方,会有一个神像,向神像参拜,就能回复所有的生命值,还能进行一些升级和交易等,同时,参拜也能让角色的回复瓶充满,这瓶子一开始只能使用三次,一次回复角色三分之一的生命值。
??另外,神像与神像之间还能进行传送,这就类似於一般游戏的存档点的设置。
??玩家将会以此为据点,不断前进,开放新的神像,一步步推进游戏。
??然而,制作组多加了一个设定。
??那就是当玩家向神像参拜之後,原本被击杀的除了boss之外的怪物也会全部复活,玩家没办法通过SL大法来一步步往前,必须仔细规划好消耗和进度。
??同时,当玩家被怪物杀死的时候,身上的全部金钱也会丢失在原地,这代表着游戏的死亡惩罚巨大。
??玩家就需要面临一个抉择,是购买一些便宜的道具和装备来让死亡损失降低到最小,还是攒钱买一波高
??这意味着,玩家们需要自己找路,自己记住道路。
??在这个情况下,《剑鬼之魂》的复生机制也十分硬核。
??地图的各个地方,会有一个神像,向神像参拜,就能回复所有的生命值,还能进行一些升级和交易等,同时,参拜也能让角色的回复瓶充满,这瓶子一开始只能使用三次,一次回复角色三分之一的生命值。
??另外,神像与神像之间还能进行传送,这就类似於一般游戏的存档点的设置。
??玩家将会以此为据点,不断前进,开放新的神像,一步步推进游戏。
??然而,制作组多加了一个设定。
??那就是当玩家向神像参拜之後,原本被击杀的除了boss之外的怪物也会全部复活,玩家没办法通过SL大法来一步步往前,必须仔细规划好消耗和进度。
??同时,当玩家被怪物杀死的时候,身上的全部金钱也会丢失在原地,这代表着游戏的死亡惩罚巨大。
??玩家就需要面临一个抉择,是购买一些便宜的道具和装备来让死亡损失降低到最小,还是攒钱买一波高