153.第152章 对魔法起了兴趣的人工智能
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??小巧精致且充满乐趣的游戏倒是可以,比如植物大战僵屍、比如分手厨房再比如双人成形,但用这种游戏来充当压轴大戏总感觉有些不对劲。 ??“麻生,先别找了,出来帮我参考参考。” ??有了完全意识的人工智能,白川明显变懒了许多,遇到不愿意思考的问题,立刻就会召唤出能完全以理智角度分析全局的金手指。 ??【什麽?】麻生成实现在的一颗心显然都放在寻找藏匿的魔法师身上,一时之间并没能反应过来。 ????好在系统的处理速度很快,即使他一句话也没听进去,十几秒锺後,不断循环着的程序就在电脑中回荡。 ??【考虑要不要将一款画风幼稚,成本低廉但非常好玩的游戏当作压轴?你想要压轴那体感格斗不就成了吗!搞这些干什麽啊,我已经有了魔法师人选的猜测,伱就行行好,先让我满足一下自己的好奇心嘛~】 ??麻生成实声音里满是楚楚可怜,到了最後甚至用上了伪装浅井成实时的女音。 ??不过白川并不在意这个,“你说体感格斗?那东西能用?” ??体感格斗游戏计的制作完成已经不是一天两天了,现在最大的麻烦变成了没有可以适配的游戏。 ??或者说是他最开始就将事情想得简单了。 ??《拳皇》《街霸》对於体感格斗游戏机的适配度无疑是非常高的,但这句话反过来说就不成立了。 ??拿拳皇中的八神举例,他有一个名为八稚女的技能,也就是先拿爪子在对手身上一阵挠,随後双手抓头进行终结。 ??这东西该怎麽用体感格斗机表现出来呢? ??是搓招还是一键释放?又或者将每一招每一式都交给玩家自己去打出来?