第207章 有猫腻
?但法力值的提升,被改成了大招充能效率。 ??此外,这些基础属性的数值,也不再是固定数值,而是变成了成长数值。 ??通过消耗材料强化装备,可以提升数值。 ??比如【宗师之力】的攻击力属性,可以通过消耗【铁剑】、【雷鸣刃】、【风暴巨剑】这类基础属性为纯攻击力的装备,去强化。 ??再比如说【日冕】这件装备,基础属性里有攻击力和生命值。 ??消耗後,就能同时强化【宗师之力】的攻击力数值和生命值数值。 ??但若是拿【陨星】这件基础属性为攻击力和冷却减缩的装备,去强化【宗师之力】,就会出现只能强化攻击力,浪费掉冷却减缩的现象。 ??此外,若是【宗师之力】的攻击力已经强化到最大值。 ??再拿【日冕】去强化,也将浪费掉攻击力强化的效果,只能强化生命值。 ??还有,若是【日冕】在拿去强化【宗师之力】之前,本身就已经用其他小件强化过了。 ??那它的强化效果,就会以80%的比例,继承到【宗师之力】上。 ??诸如此类的细节,还有许多。 ??不过还不算是装备系统方面最大的不同。 ??最大的不同在於,《荣耀大世界》中,装备无法合成。 ??开箱出来的铁剑、雷鸣刃之类的小件,并不能用来合成大剑,只能当做强化耗材来使用。