第31章 抄完还要比你先上线
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??大家纷纷提出了自己的建议,主策划听後都觉得差点意思。 ??这时一位策划站出来。 ??“我们可以设计成视频中的勾爪,然後加入一个部位伤害这一个机制。 ??玩家不仅可以通过勾爪来实现跳跃走动,还可以勾到怪物身上对其一个部位进行伤害,来降低防御力。 ??有人问到:“如果怪物攻击中,人不是肯定要被甩下来吗。” ??“没有关系,我们加入一个新的硬直,可以表现为怪物累了流口水,然後这段怪物不动的时间,就是留给玩家去使用勾爪的。” ??大家都安静下来,思考这位策划所说的机制。 ??很创新,勾爪勾到怪物身上这一机制听起来就很有意思,部位伤害能降低玩家cao作难度,口水硬直又能给玩家使用勾爪的机会。 ??很完美! ??主策划一下子就跳了起来。 ??“很棒的设计!你叫什麽名字。” ??“腾刚要。” ??** ??“亲爱的玩家们,游戏将在三天后加入坐骑系统,可以减少玩家在地图上的移动的时间,并且还会加入一项新的机制大大减少玩家狩猎难度,增加狩猎时的趣味性。”