174.第170章 压力拉满!汗流浃背!你家独占
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会非常强吧。 ??“大家先别质疑,CG有点短,先看看等会有没有实机演示吧,我还是比较相信头号玩家,也比较相信刻宝的。”心中想归想,不过张恒还是对头号玩家一直以来的‘只要出就必是精品’十分认同。 ??就在他话音落下没多久後。 ??果不其然,大荧幕上很快就呈现出了实机展示过程。 ??由於卡牌对战游戏的核心卖点在游戏本身,因此CG无法很好的展示游戏亮点。 ??头号玩家也很聪明,选择了扬长避短,减少宣传片的CG,直接上了一段两个不同职业的战斗剪辑片段。 ??画面中,战士的职业卡组为红色卡面为主,搭配一些白色通用卡为辅。 ??每回合开局抽5张牌,当回合内打出的牌,或无法打完的牌,都会全部丢入弃牌区,下回合再从抽牌堆内抽5张新卡。 ??直至抽牌堆告罄,所有弃牌区会重新洗牌塞进抽牌区,如此进行一个新的循环。 ??而每回合开始,玩家都有3点可分配的能量点。 ??几乎绝大部分的卡牌耗费,都在0~3点这个区间徘徊,玩家可以自行决定要怎麽搭配出牌。 ??“这个设定我还挺喜欢的。将费用上限降低,则能减少玩家的计算时间。有些卡牌游戏动辄十几费,甚至20费30费,每回合可搭配的组合太多了,算的我脑壳疼。”张恒随着实机展示片段,抛出自己的观点。 ??也瞬间引发了一部分弹幕的附和。 ??“确实,当我看到3点能量上限的时候,我就已经眼前一亮了。” ??“能用最简单的方法获得游戏乐趣,永远都是玩家的毕生追求。太硬核的我反而玩不动。”