第229章 这个塞尔达有大问题!
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放世界的游戏厂商。 ??这其中,以暴风雪最有发言权。 ??随着头号玩家在欧米市场初步打开局面後,维望笛已经被头号玩家先後用三款教科书级的游戏,加上定义开放世界与环like的《艾尔登法环》给打的节节败退。 ??甚至为了稳固市场而不得不息鼓偃旗,无心再与头号玩家作对。 ??已经意识到了问题有些严重的暴风雪,无法再坐视不理,放任头号玩家继续发展。 ??於是半年内紧锣密鼓,加班加点的推出了开放世界游戏《神只大陆》,来进一步封锁头号玩家继续扩大势力的可能性。 ??原本,另外一个大厂艺电也准备插手此事的。 ??不过见暴风雪有动静了,同样隶属於蓝海天堂子公司的艺电,也就暂退二线,坐山观虎。 ??本来《神只大陆》上线後反响不错,销量也尚可。 ??不过碍於开放世界中後期必然会乏力的特性,被一些测评者们总结而出。 ??在近期引发了不小的非议。 ??而头号玩家也在沉寂半年後,在节奏最大的风口上架了预告片。 ??得知此事後,米德第一时间召开了高层会议。 ??作为《神只大陆》的同期竞争对手,头号玩家也作为必须要阻拦其前进脚步的猛虎。 ??迅速了解《塞尔达》这个开放世界游戏的设计风格,十分重要。 ??等公司内部的高层们陆陆续续抵达会议室後。 ??米德催促他们快点落座,随後迅速的打开了投屏。 ??宽敞的投影幕布上,当即呈现出《塞尔达传说:旷野之息》的预告片。 ??所有人的视线,也在此刻汇聚投向那一个焦点。