第240章 我们笛士尼虽然不惹事,但是也怕事
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??“围巾哥:???那我呢?” ??“好家夥,哥们辛辛苦苦帮你,功劳全给你一个人占了是吧。” ??“主包今天不带小哥哥一起上分,取关了嗷。” ??面对一众舆论攻势,寅子嘴角微微抽搐,又望向褐围巾尴尬道。 ??“老弟,我忘了咱们没组队,分全给我一个人独享了……” ??“这样吧,我等会再拉你进队伍,先帮你垫刀给你单杀几只丧屍,吃吃经验值。” ??寅子刚才开面板的时候注意到了。 ??这游戏的线下demo版本一共有三个等级。 ??分别为:幸存者、敏捷、力量。 ??而刚才炸死丧屍,升的等级完全都是力量方面的。 ??给了寅子三个属性点。 ??点开力量面板之後会发现有个技能树。 ??一级只能点的技能名为【击晕】 ??效果为,用钝器攻击敌人时,若攻击部位是头部,有一定概率可以击晕敌人。 ??【击晕】点亮後,技能树开始开枝散叶朝着三个不同的分支延伸。 ??寅子略作思索,又点亮了【踢晕】以及【健壮】 ??踢晕效果与击晕类似,踢击有10%概率击晕敌人。 ??被击晕的敌人更容易被杀死。 ??而健壮则是强化身体素质,可以吸收更多的伤害。 ??三个技能点分配完毕後,寅子再看自己的血上限,已经达到125,并且还会附带一个缓慢的回血效果。 ??血量过低时,脱战会自动恢复到25血以上,算是一个没药情况下也能保命的技能。 ??“