笔趣阁H - 原创同人 - 只想让玩家省钱的我却被氪成首富在线阅读 - 第228章 预告片上线!

第228章 预告片上线!

时,即可前往帝国附庸城,完成一系列相关任务後,再解锁必杀。

    ??诸如此类等等。

    ??玩家的大部分时间,基本上都花在野外的探索方面。

    ??只有需要升级,购买装备,修理装备,提交任务等时候,才会回到热闹非凡的中世纪城池内。

    ??不难看出,暴风雪这支经验丰富的游戏团队,对於开放世界的定义还是吃的很透的。

    ??不同於这半年间其他游戏厂商对於开放世界‘大而广’、‘交互元素多’、‘BOSS多’、‘奇景多’等一系列无法深入核心的定义。

    ??暴风雪对於开放世界的理解,要更为的简单粗暴——玩家们花在支线、交互、游览等时间的占比,占游戏本体内容的70%,主线仅为30%

    ??虽简单粗暴,但事实证明这套经验却颇为不错。

    ??这样能够使自家设计团队明确什麽是主,什麽是次。

    ??开放世界的主次,主线反而成为了次要。

    ??团队会将围绕支线的丰富程度、玩家的交互体验、游览景观的内心震撼等等环节去用心设计。

    ??《神只大陆》在上架的前半个月内,口碑一直都还不错。

    ??虽然没有超过《艾尔登法环》半个月就达到的1300万销量。

    ??但也迎头直上,一路攀升到了700万份。

    ??暴风雪的游戏开发团队,还非常慷慨的向全球游戏厂商诠释开放世界的设计理念。

    ??将其称之为“开放世界的三七定律”

    ??颇受业内设计师们认可。

    ??同时。

    ??暴风雪CEO米德在接受相关采访的时候,被记者提