95.第94章 免费公益游戏他都做?这年轻人为
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接表露出来,但设计师们的表情都多少有些无语。 ??常局,您把游戏开发当成地里挖大白菜呢…… ??一张嘴就是开发一个新类型…… ??新类型要是有那麽好开发,大家夥还至於在抽卡这个卷到离谱的赛道上拚命的卷吗。 ??抽卡模式已经是行业内公认的稳定金字塔结构了,大家撑死也就只是在这个结构上往外做做延伸拓展。 ??这麽多年,也就隔壁出了个头号玩家这样的怪胎,新类型跟不要命似得咣咣往外甩。 ??什麽随机类,心理类,塔防类,大逃杀类。 ??但是人家现在也多少有点才尽的味道了。 ??上款大热门游戏《空洞骑士》,其本质仍旧是动作类的延伸,无非是题材选的比较新颖,以虫子的世界观展开视角,再加上开创了‘招式做减法但加高游戏难度’的微动作时代。 ??加之华阳日报替他背书,才能一炮而红。 ??但归根结底,《空洞》还是动作游戏。 ??这也说明一个很简单的道理。 ??刻设计师是真没新东西可以往外掏了。 ??有新东西扔出来震惊世人,谁会恪守成规去做旧东西。 ??见大家都沉默不语,常德泰又道。 ??“在座都是年轻人,思想活络起来嘛,我这里就有个点子,大家看看能不能拓展一下?” ??“比如说,做一款乡下田园风格的游戏,主角就是农民伯伯,游戏的主线就是骑着大黄牛种种地,播播种,翻翻土……” ??说着说着,常德泰自己都说不下去了。 ?