210.第204章 OK!探索完啜泣半岛了,这下游
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接触过此类型。 ??因此,几乎所有主播都将其当成线性RPG去玩。 ??线性RPG,不就是跟着主线指引走就完事了麽? ??你看着关卡前方的赐福点,飘散出的光芒缓缓化作了一道指向性非常明显的光芒。 ??明显是让玩家去探索史东薇尔城嘛! ??那就杀! ??但被拦路虎们一顿安排,被捶的头破血流之後大部分主播这才纷纷反应了过来。 ??不,这游戏应该不是硬莽主线…… ??一如游戏的标签一样。 ??开放世界。 ??“也就是说,整个世界都对玩家开放吗?” ??“还是说别的意思?” ??“算了,先去其他地方逛一逛!就跟之前打不过大树守卫需要绕路先避开一样,我们看看还有没有其他的路。” ??PDD调转马头,直接从关卡前方一路向东。 ??他记得,关卡营地那边是有一条分支路的。 ??向西则是进主线大道,顺着山路去打噩兆。 ??向东的地方还没去过,可以看看。 ??但随後,PDD就迷茫了。 ??反方向穿过练刀的新手营地之後,他发现,周围好像都能去…… ??且,并不是给玩家几条分叉路让玩家选择。 ??而是真正意义上的都能去! ??无论哪个方向,一眼都望不到尽头。 ??浩瀚的地域虽然宽阔,但也容易让玩家迷失方向。 ??我在哪?我是谁?我该往哪里走? ??其他游戏有时候还生怕玩家会玩的太野,直接弄出空气墙的设定阻挡玩家,逼迫他们回到主