119.第117章 重新定义3D游戏!玩家们都轰动
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小众艺术文化还算有点参考价值,其他选出来的东西都是符合当下主流审美的快餐,好吃是好吃,但回味总感觉有些一般。” ??“主要是顶不住资本宣传到人尽皆知的地步,就跟我小时候追的电视剧主题曲一样,再难听听久了也会跟着哼两句。” ??“艺术不艺术年度不年度的,无所谓。我只是个玩家,我只想看大开杀戒!快把游戏端上来!” ??“搞快点!” ??在弹幕们纷纷的催促下。 ??PDD也打开了头号玩家的官网。 ??试玩demo先行,这个行为在游戏圈内倒是挺常见。 ??只不过在PDD看了一眼类型介绍时,表情略微有些疑惑。 ??“叙事类FPS……这又翻的是什麽蛇皮浪花……” ??在蓝星上,FPS经过20多年的发展後,倒是囊括整合了许多风格。 ??在这里并没有什麽初代FPS、二代、三代之流的划分。 ??且无论第一人称还是第三人称,无论肩射还是腰射,无论平面还是跳跃。 ??因为其分类本身不算热门,因此都被玩家笼统的称之为FPS,代指一切射击元素为主的游戏。 ??而在这其中,以巷战流FPS最为着名,几乎囊括了整个FPS大分类的90%以上的玩法。 ??剩下不到10%则是今年内流行起来的大逃杀式FPS. ??至於叙事? ??没听过! ??枪战游戏是最不需要叙事手法的,这点在此前已经被证实过无数次了。 ??“我踏马又想起我小时候玩过的一个抗倭神剧级别的FPS,哇,那个剧情真的巨几把夸张,明明是现实背景,但是