第27章 良心策划的销售大计!
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??第27章 良心策划的销售大计! ??学长那边答应帮忙後,苟彻桦要开始忙碌其他内容了。 ??光锁定用户还不够。 ??想要把玩家的付费率拉起来,还需要在游戏内做一定的小改动。 ??目前被证实过最好用的方法,就是设立排行榜。 ??把玩家单局最高弹珠伤害、单局最快通关速度都做成榜单、流派最高伤害、流派最快通关速度之类就放在【开始游戏】的下面一排。 ??激发起玩家的斗志与胜负欲。 ??只要他们的平均在线时长上去了,总会有人掏钱的。 ??而冲到第一名的玩家,还可以给一个小奖励。 ??奖励的内容是…… ??“嗯,算你厉害。” ??设置这麽一个弹窗,虽然看着朴实无华,但绝对能极大程度满足玩家的虚荣心。 ??“最後,也就是最重要的一环,定价。” ??根据刻设计师的要求,他需要平民玩家也能获得良好的游戏体验。 ??那麽,高定价就自然被排除。 ??“定价最好是个位数到两位数区间,尽可能不超过三位数。”苟彻桦道。 ??认真检索了一下游戏内的道具。 ??他决定售卖弹球。 ??这游戏的体系已经很完善,不需要再添加额外的付费项目,如超级强力的至尊弹球之类,这种就破坏游戏环境了。 ??把它其内原本就有的弹球拿出来卖,玩家的接受程度更高。 ??当然,这个售卖,并非玩家必须要购买弹