82.第81章 逼氪?避氪!离谱的新游充值方案
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不得给余福气直接晋升成副总监。 ??员工们对头号玩家公司是有贡献不假。 ??可如果仅仅是对自己而言。 ??那余福气简直是整个公司成立大半年以来,唯一向自己输出了正面价值的员工。 ??宣布散会後,刻晋就快步奔回办公室。 ??小门一关,给自己倒一杯82年的! ??这次不喝可乐了,整点高雅的。 ??来一杯百事! ??摇晃着杯中翻腾的碳酸气泡水,刻晋顺手取出了安静存放在物品栏内的盲盒。 ??不过在选择游戏这一块,刻晋稍微犹豫了片刻。 ??正统折磨类游戏,那自然当属大名鼎鼎的黑血狼仁环,也就是所谓的魂like. ??但很遗憾。 ??自己目前的财力不足以支撑这些系列的开发。 ??魂like的研发成本对比其他3D游戏并不算贵。 ??即便是集百家之所长的艾尔登法环,做成了开放世界的大地图模式,成本满打满算都花不了两个亿。 ??自己马上就能掏出来。 ??但要知道,这两个亿的研发成本,是别人投入了五年的时间堆出来的。 ??如果想要极速缩短时长,预算就会瞬间被拉爆。 ??思前想後。 ??刻晋考虑到了另外一款同样有着折磨属性的游戏。这游戏甚至能在一个月内就掏出来,面向广大玩家。 ??并且论折磨程度,恐怕能跟魂like打个旗鼓相当。 ??不过,这游戏与其说是魂like. ??倒不如喊它的另外一个称呼。 ??类银河恶魔城。