206.第200章 防反是败笔?恰恰相反!防反是
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斧。” ??“第二套,玩家如果站在侧翼,他会控制战马猛地甩尾撞击玩家。” ??“第三套,也就是最开始秒掉我的那一套,他会高举巨斧猛力向下砸地,造成高额伤害。” ??“第四套则是手持斧尖朝前方戳击。” ??“第五……” ??洋洋洒洒说了一堆,Czcu又进一步拆解。 ??没办法,不仔细不行。 ??那麽多人盯着呢。 ??自己身为动作高玩,总不能连第一个真正意义上的BOSS都过不去吧? ??“从刚才的五分锺观测来看,大树守卫的出招方式其实很固定,他最常用的无非是一套连招,战马冲锋到玩家面前之後,先是斜向斩,然後重锤砸地,如果玩家还没死,会补一个甩尾撞击。这一套好像是固定连。” ??“也就是说,我们只需要在他出手的时候,先利用无敌帧翻滚两次,躲开他前两击,最後举盾直接硬抗他的甩尾,他就会进入攻击空档期,抓住这个机会我们大概能输出两到三下,然後赶紧後撤。” ??“接下来,反覆用这个打法慢慢磨他血量就好了,一次能打3/40左右,十来套就搞定。” ??“跟其他动作类游戏相比,《艾尔登》真不难,这大树守卫设计的还是太死板了。” ??分析结束,接下来要进入实战演练了。 ??Czcu对自己这套理论信心十足。 ??水友们听他分析的煞有其事,嘲讽的弹幕也锐减,坐等看他新一轮的表现。 ??很快,Czcu跑回赐福点重新坐了一下,刷新红瓶,抽出直剑再次奔向大树守卫。 ??双方照面,激昂的BOSS战BGM响起!