134.第132章 朴拉夫:我们华国游戏真是太
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几天提前完成的时候。他恐怕就能理解为什麽刻晋会说慢了。 ??终於,再又宽裕了一周的时间後。 ??《永劫》各方面几乎打磨完毕,还剩下一些细微的小BUG,但不影响游戏整体可玩性了。 ??按照刻晋原本喜欢严丝合缝的设计理念,再小的bug也得先优化了再说。 ??力求给予玩家最好的游戏体验。 ??但这次不同。 ??自己是有背水一战buff的,一旦真玩脱了。 ??还能从各个方向塞点资金进去,补救一下,把系统後台结算的流水给拉低。 ??因此,BUG对曾经眼不揉沙的刻晋来说,已经被正式誉为游戏特色。 ??常言道一个BUG是BUG,多个BUG能work嘛! ??能跑起来的BUG,就别碰辣! ??…… ??一切看似风平浪静。 ??但还是出了一点小插曲。 ??就在《永劫》即将上架韩国网讯的时候。 ??网讯game正准备投放足足三个亿的宣发资金的事情,被刻晋闻讯了。 ??吓的他赶紧一个电话过去,直接喊停大额宣发! ??一脚刹车死死踩在红线之内! ??妈的,还好我机智啊。 ??当时给网讯规定了一条,宣发必须要经过头号玩家的审批同意。 ??不然这一刀背刺,可是直戳我心脏啊! ??总有刁民想害朕! ??宣什麽宣!什麽都宣只会害了我们之间的友谊! ??对於满头问号的贾奎乾,刻晋给出的解释也还算合理。 ??“韩国市场只是我们的试验田,没必要花那麽多资金