第64章 流水排名出炉!
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??第64章 流水排名出炉! ??在冰雪盛典节经过了首日一整天的厮杀後,排行榜也逐渐开始有了雏形。 ??无论是D~C级赛区,B~A级赛区,还是更往上一个层级的赛区。 ??抽卡类游戏的流水几乎全面碾压式的吊打买断制,牢牢占据了各个分区的榜单前20名。 ??虽然蓝星玩家对抽卡游戏已经逐渐审美疲劳化,按理来说游戏市场也该变变天了。 ??但不可否认的是,玩家这个群体本身,在全球人口中的占比基数还是太小了。 ??小到让依靠游戏起家的显卡公司NVVDA(架空世界观,故意拚错) ??都在慢慢的抛弃游戏这个市场,转而投向企业、智能、科技、医学等更庞大的领域。 ??纵观前面八大艺术,绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影. ??也就只有雕塑与戏剧两大艺术现在的受众逐渐减少。 ??其他几大艺术无论是受众/用户,还是从业人数,都是全方位碾压游戏这个类别的。 ??这也就导致了,多的是不玩游戏的路人。 ??他们倘若接触到游戏,在第一次上手的时候,抽卡这种纯赌狗性质的玩法,能带来非常刺激的体验感。 ??至於用户群体不对? ??上了三十岁不喜欢二次元抽卡? ??没事。 ??传奇类抽卡喜不喜欢? ??历史题材向的抽卡喜不喜欢? ??体育类的呢?各种模拟经营俱乐部的题材,只要花钱就有机会抽