169.第165章 轻宝答应我,不要做女龟龟!
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,也多少受到了一些冲击。 ??这个冲击不单单来自於《云顶》 ??还有一部分同样在尝试改变游戏格局的小厂。 ??毕竟,头号玩家在端游混迹的风生水起,一些手游小厂看了也会在心里嘀咕着,想要复刻一波这种‘亲民路线’ ??但又拿捏不准後果。 ??因此不少游戏今年年初就已经做完,却一直在犹犹豫豫思考该不该砸宣发。 ??结果现在好了。 ??《云顶》一把火直接全给点了。 ??那还犹豫个屁。 ??大哥都在前面带头冲锋了,咱们也上! ??於是乎。 ??在《云顶》大热的这一个月内。 ??不少游戏小厂开始如雨後春笋般冒出。 ??他们都有一个共同的特性。 ??弱氪金,强调游戏性。 ??尽管在手机领域内,想真正把一款游戏做的丰富有趣并不算太容易。 ??可氪金的消费比例一旦降低,很多原本被掩埋的游戏性,就会慢慢浮出水面。 ??哪怕就拿蓝星最常见的回合制类型来举例。 ??以前是需要重氪来获得一些高贵的技能属性,现在重氪砍了一刀之後。 ??更多的技能属性会演化成为一种决策点。 ??以前打不过去就得充钱,但现在哪怕你打不过去,你摇骰子摇到6能触发超必杀,摇到1自己被雷劈,这个乐趣都比‘氪金才能解锁’要欢乐的多。 ??而对於小厂来说,氪金力度减少了,可是他们却发现赚到的钱,却比以前更多了。 ??玩家们玩的高兴了,用不着你厂商强调,他自己都会心