164.第160章 能为现在年轻人喜欢的新艺术做
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《生化奇兵:无限》,奠定了游戏与艺术性的相结合。 ??这第三年,直接就开始朝着移动市场杀去。 ??一开始大家所认为的移动市场,都以为只是手机端。 ??结果在刻总眼里,所以可以移动的设备,都是他的目标是吧…… ??伱听听人家那计划! ??《云顶》打江山,依靠新赛季 《明日方舟》的手游化固守江山,稳固自家杀出一条血路啃下来的这一小块地盘。 ??然後转头就开始奔向掌机领域了。 ??而你以为他真正的目标是掌机? ??那就大错特错了! ??咱们刻总想要打造的居然是「头号情报」的生态位! ??不过这个未来布局的目光的确长远。 ??一款游戏能吃多少? ??一个小小的卡带又能卖多少? ??但如果,游戏商城做出来! ??把自家的游戏平台给打造出来! ??到时候,这可是一个强大的渠道端口! ??别人家想发游戏,想获得更多的宣传。 ??但凡只要想在头号玩家这边上架,那可是要给抽成的啊! ??“可以,我觉得刻总这个想法没有问题。” ??“最大的问题在於,咱们能否啃下掌机市场,但以刻总对游戏设计理念的风向标级理解,我相信问题不大。” ??“打造头号玩家的游戏平台,这是未来三年的战术布局。” ??“不过,国外对於游戏平台的构架理念,早於我们国内,布局可能会遭受阻力。” ??“北米有蒸汽、EPcc、烂橙子、暴风雪、欧洲有EG、GOG、Upl