164.第160章 能为现在年轻人喜欢的新艺术做
书迷正在阅读:穿越大明一睁眼,就要亡了、大明:开局炼制僵屍,老朱震惊了、斗破苍穹从韩枫开始、古龙独饮一江湖!、人在海贼,一声羊来开天门、千万别惹大师兄、人在诸天,开局扮演李星云、大逃荒:我靠千亿物资苟到大结局、斗罗:都穿越了,还要什麽金手指、柯南之我绝不是二五仔
ay、东亚也有SE、科乐米、mapcom之流,咱们国内有什麽?” ??“咱们国内有Vgame……”有员工忍不住憋笑道。 ??“嗯……”其他员工闻言也纷纷互相对视,憋笑憋的辛苦。 ??如果不是会议上需要严肃,此时的会议室内想必会充满欢快的氛围。 ??刻晋倒也了解过蓝星上的游戏平台发展史。 ??与前世几乎所差无几的是,华国的游戏平台构筑理念,起步是慢於其他国家的。 ??究其原因,有时代背景发展的因素。 ??千禧年前後,经济还不算特别坚挺,百姓们可支配收入不多,因此花钱买正版游戏是一件很奢侈的行为。 ??市场上盗版横行,几乎极大程度的阻碍了国内游戏的生态环境。 ??单机游戏市场被冲击的半死不活,网游与抽卡类伪单机则开始异军突起。 ??采用了SE的氪金大法,一直延续至今。 ??这样便会造就另外一个生态环境。 ??平台的搭载很不理想。 ??不同於单机市场,属於是卖出去一份就赚到一份,卖的越多赚的越多,主打一个走量。 ??网游跟抽卡都是注重个人IP的游戏。 ??一个单独的用户,是有可能源源不断持续挖掘出其潜力的。 ??一个拥有财力的氪佬,如果通过别人的渠道端,那被抽走的可就不是一星半点了。 ??万一这人还是个养服大佬,但用的是IOS系统充值,整个游戏公司估计都会想办法把他弄安卓来。 ??也因此,网游跟抽卡类游戏崛起的时代,对於游戏平台的发展是极为不利的。