第247章 LOL玩家的攻击性!
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,然後去主模式充个钱,一掷千金啥的。 ??你让氪佬玩破防了,他还充钱就有鬼了! ??最好是把氪佬给哄开心咯。 ??但是,竞技类游戏跟自己主模式那种RPG网游玩法又有所区别。 ??你不好明目张胆的给氪佬上太强的buff。 ??毕竟,影响竞技类游戏的对战平衡,就是死路一条,这种事情米德还是很清楚的。 ??因此,思前想後,米德做出了一个决定。 ??暗改匹配机制! ??我可以给充钱充的多的氪佬,匹配强力队友,匹配菜鸡对手啊! ??我把氪佬哄开心,不就完事了? ??当然,也不能一昧的红。 ??诱导玩家充钱这玩意,就跟谈恋爱时期的meimei内心活动一样。 ??又怕你不来,又怕你乱来。 ??你给氪佬哄的太开心了,情绪价值拉满了。 ??他也没有消费的欲望了。 ??我都已经这麽爽了,是吧。 ??我花这个钱,也不能让我更爽了。 ??那我还花个鬼。 ??因此,米德觉得应该在匹配机制上,再添加一些特殊的附加。 ??譬如,氪佬一段时间内如果不充钱,就让他赢几盘。 ??如果充了,就开始让他输。 ??如此反覆。 ??当然,不能做的太绝对。 ??如果一充钱就输,不充钱就赢,反覆几次之後玩家就能测试出来了。 ??所以需要添加一些干扰项,偶尔会来点随机正常的输赢匹配局。