81.第80章 折磨类游戏!
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接受的。 ??主要就是为了调动玩家情绪,试探一下他们的底线在哪里。 ??盘出了底线之後,又装作若无其事的撤回活动,简单的道个歉,发那麽几十个上百个代币作为补偿奖励,这件事到此为止,希望各位玩家不要不识抬举。 ??等後续,要利用玩家给自己涨KPI的时候,再祭出来杀杀猪。 ??人都是喜欢折中的嘛。 ??‘人家厂商虽然上次上调了100%价格,但是回调了啊,而且还道歉了啊,又发了补偿,黑子们何必揪着不放?这次只涨30%,想来是为了顾及我们的感受,厂商都赚不到钱,你们还想怎样!’ ??至此,厂商跟玩家之间的冲突。 ??就会被巧妙的转移成玩家与玩家之间的冲突。 ??让他们自己吵去吧,厂商该赚的钱一分都不会少。 ??你看,前世的各大游戏商闭着眼睛都玩的滚瓜烂熟的一套。 ??没理由在资本更为猖獗的蓝星市场,反倒被玩家们起义成功了啊。 ??刻晋思前想後。 ??感觉只剩下了一个可能。 ??玩家成功只是浮於表象。 ??他们的背後,有老头发力了! ??而且,能让网讯都退而求其次,甚至紧急贴出道歉信。 ??搞不好恐怕是其他更大领域的大佬看中了自己的游戏,直接略施小小的援助。 ??最後再把功劳推给表面上的玩家,深藏功与名。 ??毕竟换任何一个路人视角去看,这场战役的获胜,都是玩家们共同努力的结果,这没什麽毛病。 ??“草!!” ??想到这个可能性,刻晋顿感压力被拉满了。