205.第199章 这游戏有防御反击?那我怎麽输
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cu感到意外的是。 ??《艾尔登》的动作元素好像有点…… ??过於简单了? ??短暂几分锺的新手教学。 ??Czcu只学会了普通攻击,蓄力重击,跳劈,以及持盾防守,盾牌反击。 ??就没了…… ??但是,这些元素甚至不是ACT类的游戏里面也有啊…… ??这就是最最最基础的一些东西吧? ??甚至连个升龙都没有。 ??而且别说升龙了。 ??动作游戏经典的,‘三下普攻是一套连招’,或者‘一下普攻加一下重击再加一下普攻’又是一套姿势不同的连招。 ??就连这个也没有。 ??它甚至不存在民工三连的说法。 ??褪色者就两板斧,无论Czcu怎麽cao作,就只是左右挥舞手中的剑而已。 ??更令Czcu有些捉摸不透的是。 ??就连新手教学内给予玩家练手的小怪,血量也非常单薄。 ??几乎是一刀一个。 ??就这血线,别说熟悉连招了。 ??就算热身都够呛。 ??感觉就像是设计师根本没打算让玩家在新手教学里钻研打法? ??“ummmm……” ??“这游戏好奇怪啊。” ??“再玩玩看。” ??Czcu还无法开局就为这款游戏定性,决定再往前探索探索。 ??很快,他又学到了战技的用法。 ??即,玩家所使用的武器自身附带的特殊技能。 ??自己的盾牌所持有的战技,是比较经典