173.第169章 高潮迭起!史上最炸裂的产品发
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??虽然游戏设定这一块,因为产权保护不利於游戏发展,所以游戏专利这玩意基本上都是上世纪的商业手段了,新世纪几乎没有专利的概念了。 ??不然你家推出了个升龙攻击就申请专利,他家推出了rou鸽玩法以後别人家都不能做,做就是侵权。那後辈们都别做游戏了。 ??因此SE就算搬了自己《艾吉奥》的刺杀设定,甚至连袖剑都抄了过去,只要人物建模不撞,剧情不偷,就无法申诉。 ??可是…… ??你们能不能稍微用点心啊…… ??你哪怕换一套刺杀方式也好啊。 ??不过想一想吧,《艾吉奥》发售後已经获得了蓝星市场的认可,并且将其推崇为刺杀潜行类的开山之作。 ??人家依葫芦画瓢,倒也勉强可以说得过去。 ??毕竟省去了试错成本嘛。 ??但这个游戏的问题还远不至於此。 ??作为SE的首款3D试水作,《吉拉瑞尔》砍掉了内购项目,699买断一切。 ??人物建模也精致细腻,远处的风景虽然禁止玩家踏入,可是观赏性还是有的。 ??刺杀玩法并不算整个游戏中的核心,只是开局玩家弱小的时候可以使用,後面武器升级起来之後,每个流派也有自己的专属武器与技能。 ??线性叙事吧,也多少做了点剧情。 ??什麽都好。 ??“但就是不好玩……”刻晋眉头蹙起。 ??真就经费全都花在3D上面了。 ??打斗细节,对战精度,各方面打磨的都不错。 ??却完全没办法让刻晋沉浸去体验。 ??归根结底,刻晋在硬着头皮又玩了一两个小时之