第220章 凯尔:芙兰卡姐,请不要说这样容易
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?如果殖装骑士与暴食史莱姆以及图腾坐骑之间的默契能够更上一层楼,所发挥出来的力量还会更加的恐怖。 ??这也是为什麽明明在森林中,精灵游侠们本应该是占据优势的,却在稍稍被游骑兵从後边包抄,瞬间就失去了反抗能力的原因。 ??因为就算职业等级低了一些,游骑兵们也当真是又大又快又强啊! ??“具备智慧的暴食史莱姆,与普通史莱姆之间,在共生以後,竟然会产生这麽大的区别吗?” ??凯尔点了点头,仔细的和狮心公说起了两者之间的区别。 ??首先就是最普通的被磨灭了本能的暴食史莱姆,为了避免和殖装骑士之间的排异反应,所以需要直接抹除掉思考能力甚至是灵魂,仅仅保留完整的史莱姆身躯。 ??然而,少了史莱姆的控制,就相当於从双核发动变成了单核发动。 ??没有思考能力,同样也不会第一时间捕食战场屍体来转化成作战能力。 ??想要恢复,就必须要自己动手。 ??哪里能像现在,自动捕食,自动攻击,自动防御,自动给共生者挂BUFF。 ??当然,还有一个没有说出来的内容,那就是这批史莱姆们身上同样也有部分“系统面板”的升级加持。 ??不过这部分内容,凯尔是不会说出来的。 ??最终,他做了个总结: ??“带有智慧的暴食史莱姆,能够在战场上快速的吞噬敌人的屍体,转化成进化所需的资源,并为共生者通过大量能量。 ??虽然我并没有将游骑兵们完全转化成图腾生物,但是他们的职业核心其实某种程度上是被我的图腾之力污染了,转化成图腾生物的结构