149.第149章 逆天id
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又要的错误方向,在做游戏上做减法也是很重要的。 ??所以啊,在这方面真没啥好说的,这游戏的重点在於美术这些方面,这方面我也不太懂就不指指点点了。总之,我的看法是,先保好基本盘,再多多优化一下游玩体验和手感就好了。” ??【……?有点道理,坏了!他好像真的对游戏有点了解啊!】 ????【感觉肖亦哥在聊游戏时像换了个人格一样,这就是第四个人格吗?】 ??很快,肖亦就发现了这个游戏需要优化体验的地方。 ??那就是这个游戏的战斗体验还有不少可以改进的空间。 ??“感觉打击感还不够,既然这游戏主要体验内容就是打架,那多少应该更重视一下这方面的体验吧。特别是在音效这方面。 ??游戏音效很重要的,比如《只狼》主打弹刀,的那声拚刀的叮就特别清脆,特别响。射击游戏里面也是击杀人数越多,那个计数的声音就越来越大,爆头音效那更是顶中顶了。所以音效也是游戏的打击感最重要的体现之一。而这游戏音效啊重击跟轻击好像也没什麽差别嘛,游戏最重要的反馈必须多多重视啊。” ??【确实,仔细一想还真是这麽个道理。】 ??【我说怎麽有些游戏玩起来不得劲,原来是这个原因啊。坏了!我的知识贮备被肖亦哥薄纱了!】 ??“这受击音效也跟没有一样,我都不知道我被打了……哎呀,死了。嗯……读条也有点慢,这方面也优化一下就好了,等读条等得我好急啊。” ??肖亦正说着,突然愣了一