第99章 魂师职能进阶化(下)
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考虑武魂、魂导器,以及魂师本身的意志。魂师在我看来可以分为六种职能。” ????“战士、rou盾、刺客、法师、辅助、射手。” ??“战士类魂师,由原本的强攻系或者体质较强的敏攻系魂师担任,搭配强化防御和攻击的魂导器。作为团队中的正面伤害输出,灵活机动应对各个类型的敌人。” ??“rou盾类魂师,由原本的防御系或者体质强大的控制系魂师担任,全力搭配强化防御的魂导器。在团队中承当各种可能致命的进攻,保护团队中的主要输出力量。” ??“刺客类魂师,由原本的敏攻系或者拥有身法类自创魂技的魂师担任,全力搭配致命性的攻击魂导器。刺客类魂师可以不参与持续战斗,但需要随时游走战场,注意战斗节奏,面对敌方脆弱的输出、辅助,一击毙命!” ??“法师类魂师,基本就是控制系魂师了,当然也可以是拥有大范围输出魂技的其他类型魂师。搭配具备沟通、增强移速等类型的魂导器。作为团队中,除了刺客外的主要控场人物,随时调动队友,同时对刺客和战士的目标进行伤害弥补。” ??“然後就是辅助类魂师了,故名思意,可以不多做解释了。” ??“最後就是射手类魂师了,这是我理论中最为重要的魂师。他将具有无与伦比的输出能力。只要魂力等级没有问题。任何魂师都可以尝试担任,条件只有一个。极其精通远程攻击类型的魂导器。千里杀敌,他消耗的只有手中的魂导器,而敌人付出的就是生命!” ??