第12章 泰坦之手
二十玩家所受到的任何伤害,并将所受到的伤害满额存储化作血能,血能可激活玩家专属技能、提升个人等级等。) ??技能1:血雨々血之殇 ??技能2:血斩々凌解 ??共计九点属性点,除去楚秋所青睐的体能和攻击力加了大头,固守和自适应也是各加一点。 ??有关固守力,其实他最初的考虑是这样的,这方面的能力如果过於强大,就会影响到怪物对他所造成的伤害值,从而降低升级速度。倒不如通过狂加体能,来硬扛住那些大额伤害,这样能够省去不少时间。 ??不过後来楚秋想通了,如果固守力太低,难保不会出现被秒杀的尴尬场景,就算不被秒杀,但不确定因素太多。 ??万一遭遇暗杀式的进攻,瞬间清空残血状态下的他那可就麻烦了。 ??至於自适应,虽然暂时这能力楚秋不大需要,但很显然可以预见的是,这方面属性在未来会起到至关重要的作用,先提升一些也好有备无患。 ??不过话又说回来了,分明这铁甲野牛也是十级生物,但这对比起十五级的自己属性方面未免太过寒碜了。 ??就算次元幻界之前有过备注,同等级下怪物属性会远低於玩家,可这低的也未免有些离谱了。 ??【提示:由於SAO为虚拟网游世界,其中包含自身的等级体系,次元幻界尚未干涉该等级显示,因此造成属性差异过大】 ??“原来如此。” ??次元幻界突然响起的贴心提示,让楚秋恍然,这也就是说,这种等级属性差异过大仅限於这个世界或者说极少的世界。 ??想来也是,如果SAO中各等级的怪物都具备同次元幻界等级体系等量的实力,那当前的剧本难